ゲームネタ備忘録

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【#FEヒーローズ】超英雄「人間嫌いの春」(春祭り)

[優しき陽春の竜 ヴェイル]

出典:エンゲージ

CV:上田麗奈

兵種:赤魔/騎馬

ステ:40-48-28-16-48(180)

武器:心優しき邪竜娘の卵(専用)

奥義が発動しやすい HP+5、攻撃/魔防+6

自軍ターン開始時、および敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に【受けた範囲奥義のダメージを80%軽減】【双界効果・刃】【双界効果・盾】を付与

自分から攻撃した時、または周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃/魔防が戦闘開始時の魔防の20%だけ増加、ダメージ+魔防の20%(範囲奥義除く)、絶対追撃、かつ、魔防が敵より10以上高い時、2回攻撃

奥義:氷蒼(3)

A:明鏡止水

B:共鳴・攻魔遠影

【再移動(残り、最低1)】を発動可能

戦闘開始後、自分に(出撃時のHPアップを除いた自分の最大HP-20)÷5のダメージ(戦闘で攻撃可能な時のみ発動)

戦闘中、敵の攻撃/魔防-4、自分が与えるダメージ+(戦闘開始時のHP-現在のHP)×2(最大12、最低6)(範囲奥義除く)、奥義以外のスキルによる敵の「ダメージを○%軽減」を(戦闘開始時のHP-現在のHP)×10%無効(最大60%、最低30%)(無効にする数値は数切捨て)(範囲奥義除く)

C:邪竜の王女(専用)

敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効化

自分から攻撃した時、または周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃/魔防-5、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、自身の奥義発動カウント変動量+1、魔防が敵より5以上高い時、かつ、敵が攻撃時発動の奥義装備時、敵の最初の「攻撃前」に敵の奥義発動カウント+1、敵が射程2であれば、さらに敵の最初の「追撃前」に敵の奥義発動カウント+1

周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃/守備/魔防+5、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7

周囲2マスの味方は、戦闘開始時、スキル所持者の魔防が敵より5以上高い時、かつ、敵が攻撃時発動の奥義装備時、戦闘中、敵の最初の「攻撃前」に敵の奥義発動カウント+1、敵が射程2であれば、さらに敵の最初の「追撃前」に敵の奥義発動カウント+1

 

[陽光の中へ アイト]

出典:ヒーローズ

CV:和多田美咲

兵種:無獣/騎馬

ステ:40-46-48-35-21(190)

武器:春の夜の夢の角(専用)

奥義が発動しやすい 【化身・騎馬】効果

自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、全能力値-5、奥義発動カウント変動量-1、かつ、その敵が強化を受けていれば、敵の全能力値が、敵が受けている強化の値だけ減少し、その敵の戦闘相手は全能力値が、敵が受けている強化の値だけ増加(能力値ごとに計算)

戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、全能力値が、自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3だけ増加(最大9)、ダメージ+速さの20%(範囲奥義除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-速さの20%、戦闘後、HP7回復

奥義:敏捷なる獣(3)

A:虚無破る悪夢の力(専用)

化身状態になる能力を持っていれば、下記の条件を満たした場合でも化身状態になる(条件:「周囲2マス以内に竜、獣の味方がいる場合」または「周囲1マス以内の竜、獣以外の味方が2体以下の場合」)

飛空城防衛時の敵軍1ターン目開始時、化身状態になる条件を満たしていれば、化身状態になる

化身時、または戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、全能力値+○+8、受けるダメージ-○×4、敵の奥義による攻撃の時、さらに受けるダメージ-○×4(範囲奥義除く)(○は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離(最大3))、自身の奥義発動カウント変動量+1、奥義以外のスキルによる敵の「ダメージを○%軽減」を半分無効

B:獣影・敏捷

化身時、【再移動(残り+1、最低2)】を発動可能

化身時、または戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、敵の速さ/守備-4、与えるダメージ+速さと守備の高い方の値の20%(範囲奥義除く)、かつ、速さが敵より1以上高い時、敵の絶対追撃を無効、自分の追撃不可を無効

 

[大はしゃぎの春 メイ]

出典:Echoes

CV:稲川英里

兵種:緑魔/歩行

武器:春光の卵+

自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、全能力値-5、奥義発動カウント変動量+を無効

戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、ダメージ+○×5(最大20、範囲奥義除く)(○は、敵の周囲3マス以内にいる敵の数(戦闘相手を含む))

奥義:氷華(4)

B:魔の見切り・追撃

C:攻撃速さの信義3

 

[麗春に舞う プルメリア](双界英雄)

出典:ヒーローズ/覚醒

CV:堀江由衣/松嵜麗

兵種:槍/飛行

ステ:40-45-16-34-49(184)

武器:春踊る兎達の槍(専用)

魔防+3 【再移動(残り+1 最低2)】を発動可能

ターン開始時、周囲2マス以内の味方に【再移動(1)】を付与

自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方は戦闘中、攻撃/守備/魔防+5、与えるダメージ+10(範囲奥義除く)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1

自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃/守備-6、さらに戦闘開始時の自分の魔防の20%だけ減少、与えるダメージ+10、受けるダメージ-10(範囲奥義除く)、敵は追撃不可

補助:あまいよるのゆめ(専用)

対象を行動可能な状態にし、対象が再移動を発動済みなら再発動可能にする、かつ、対象から最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃/守備/魔防-7、【凍結】【混乱】を付与

A:堅牢城塞

B:守備魔防の不和

自軍ターン開始時、および敵軍ターン開始時、敵同士で2マス以内にいて、かつ、魔防が自分より1以上低い敵の守備/魔防-6、【不和】を付与

戦闘中、敵の守備/魔防が減少。減少値は、敵の周囲2マス以内にいる【不和】が付与された敵の数(戦闘相手を含む)×2+4(最大10)、与えるダメージ+自分の魔防の15%(範囲奥義除く)

C:影助・ぶちかまし4

再移動時、味方に【ぶちかまし】を発動可能(この効果は補助として扱わない。同系統効果複数時、この効果は発動しない)

周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、全能力値+3、戦闘後、HP7回復

双界スキル(ヒーローズ/覚醒)

自分と同じ出典の味方と、自分自身に【双界効果・刃】を付与

現在のターン中に自分が戦闘を行っていなければ、自分を行動可能な状態にし、再移動を発動済みなら再発動可能にする

 

戦禍の連戦の報酬は[春の困惑剣士 ロンクー](斧/歩行)です。

 

[総括]

今回はメイとロンクーが初登場以来の登場で、7部で初登場したヴェイルとアイトが登場。「人間嫌いの春」という通り人外が3名、覚醒組が女性が苦手と恥ずかしがり屋、っていうね。個人的には長いこと超英雄に登場していないセリカやリョウマに期待してしまうというか…

スキル的にみると共鳴の黒魔法+遠影が出てきたことで騎馬飛行の魔法の火力がどんどん上がっていく…他は補完的な感じで、スペックに対してスキル的に目新しいモノは少ないかな。

では。