ゲームネタ備忘録

ここではゲーム情報を扱う記事に特化しています。日常・報告などはアメブロで。

【#FEヒーローズ】イベントスケジュール(21年1月中旬-2月上旬)

今回のイベントスケジュールです。

画像

[英雄戦]

~1/16 大英雄戦 マンフロイの腹心 ベルド

~1/18 リミテッド英雄戦

・煌めく残虐の刃 クロニエ

・傭兵団の青年 アイク&冷徹なる参謀 セネリオ

・闇夜の悪鬼 死神騎士

・銀の貴公子 クレイン&気ままな姫将軍 クラリーネ

・透魔の歌姫 アクア

1/16-24 絆英雄戦 ダグダの娘 タニア&怒れる斧戦士 オーシン

1/24-2/1 大英雄戦 暗夜王の軍師 マクベス

1/28-2/5 伝承英雄戦・神階英雄戦

・封炎の若獅子 ロイ

・目覚めし負の女神 ユンヌ

・千年王朝の聖王 アルム

・光の聖女 ユリア

・鏖殺の魔女 スラシル

・撃殺の剣士 リーヴ

・救国の王 ディミトリ

2/1-9 絆英雄戦 碧の騎士 ソール&紅の騎士 ソワレ

2/9- 絆英雄戦 神竜族の王女 チキ&神竜王の化身 ナギ

 

[その他イベント]

1/17-19、23-25、30-2/1、2/8-10 ロキの盤上遊戯

1/19-29 戦禍の連戦+

1/22-30 想いを集めて 血と鉄の彼方に

1/25-2/8 偶像の天楼

1/29-2/4 投票大戦

2/5- 戦禍の連戦+

 

[召喚]

~1/28 志を重ねて

・風に導かれた少年 アスベル

・イス村の若者 ロナン

・わがままな王女 ミラン

・ロプトの姫 サラ

 

1/12-20 新たなる力

・甘え上手 ジェニー

・蒼天の戦姫 ヒノカ

・導きの風 レヴィン

先日専用武器獲得・武器錬成獲得した専用武器を持つ英雄3名がPU。どれもかなり強くなっています。

1/14-28 超英雄「名湯秘湯」

・秘湯の侍 リョウマ

・温泉の巫女 サクラ

・名湯の花 エリーゼ

・戦姫の休息 ヒノカ

1/16-24 絆英雄戦

・怒れる斧戦士 オーシン

・ダグダの娘 タニア

・フィアナの女神 エーヴェル

フィアナ村がらみでエーヴェルが来るのではと予想しておきます。

1/17-28 戦禍の連戦

1/18-2/18 新規超英雄召喚

1/20-30 一撃PU

・鬼神の一撃4…女神の神官戦士 セリカ/青獅子の守護者 ディミトリ/年下の優等生 リシテア

・飛燕の一撃4…砂漠の虎 ジスト

・鬼神飛燕の一撃3…フェレ侯 エリウッド/雷霆の騎士 カトリーヌ

・鬼神金剛の瞬撃…大空の覇者 ティバーン

一撃系はLv4持ちも多いため、Lv4持ちから3名と思われます。同時期実装のPUがまだないカトリーヌはおそらく入るでしょう。他はディミトリ/リシテア/ジストから2名かな。

1/22-30 闇を背負う英雄

・その血に眠る獣 カムイ

・蘇りし魔王 リオン

・奪われた心 ユリア

・暴走の闘気 アイク

孤軍4が初登場した召喚ですね。素材価値が高く、カムイ→攻撃速さの孤軍4/見切り・追撃効果3、リオン→強化増幅3/見切り・反撃不可3、ユリア→攻撃魔防の孤軍4/恐慌の幻煙3、アイク→飛燕の呼吸/回避・叩き込み3とかなり強いスキルが取れます。

1/28-2/5 神階英雄召喚

・優しき死神 エイル

・封炎の若獅子 ロイ

・目覚めし負の女神 ユンヌ

・千年王朝の聖王 アルム

・光の聖女 ユリア

・鏖殺の魔女 スラシル

・撃殺の剣士 リーヴ

・救国の王 ディミトリ

4部のキャラでフロージがまだ登場していないので、このタイミングで出してくるのではと思います。

1/30-2/9 怒りPU

・寡黙な村娘 ネフェニー

・剣姫 カアラ

・力を封印せし者 ウード

・傭兵上がりの教師 ベレス

・怒れる斧戦士 オーシン

・流星の剣士 シャナン

・炎の娘 リンカ

オーシンは絆英雄で登場するため除外し、リンカ/シャナン/ベレスあたりでしょうか。

2/5-3/5 新規超英雄召喚

この時期恒例の愛の祭り超英雄。基本的に他の誰かと何らかの関連のある英雄ばかりなので、同一出典と思われます。エレブ、テリウス、バレンシアの次はどこでしょうか…

2/9- 新たなる力

2/4予定のVer5.2での専用武器獲得や武器錬成獲得の英雄が登場します。

 

[その他]

今回は2月に入ってから「もふもふツアーミッション」という見慣れないミッションがありますが…ケモノ?昨年は超英雄で獣が存在感を見せていましたが…その前にコロシアムと試練ミッションもあります。

2/2からは周年イベントもありますが、その前に英雄総選挙も来週あたりから開催されると思われますので、準備しておきましょう。

 

では。

【#FEヒーローズ】英雄考察「ロプトの姫 サラ」

新英雄紹介のところでも少し触れましたが、無事召喚出来ましたので改めて考察します

 

出典:トラキア776

杖/歩行

武器:キアの杖(専用)

補助:リターン+

A:攻撃速さの渾身4

B:幻惑の杖3

C:魔防の相互大紋章

ステ:35-40-37-16-37(HP大得意、攻撃大得意、守備大苦手)

 

トラキア出典の杖はナンナ以来2人目。ステータスはHP守備以外に割り振った感じで攻撃と魔防が高めで速さもそこそこあります。加えてAで攻撃速さ渾身持ちなので追撃は取りやすいかな。

キアの杖は神罰の杖効果に加え、4マス以内の味方で状態異常を受けている味方がいればそのうち最もHPが低い味方の状態異常を解除して攻撃速さ+6、いなければHPが最も低い味方の攻撃速さ+6。サポート特化ですね。

リターンは回復+移動の第2弾で、相手を回復して引き戻すというもの。3か月前にフレンが登場したときに引き寄せ効果のレスキューが登場しましたが、レスキュー同様移動が発生すれば移動補助となり連携・干渉に影響します。

 

[似た英雄との比較]

・おとぼけお嬢様 フレン(杖/飛行)

40-39-27-21-35

移動系回復補助を持つつながりで。飛行なので合計値が一段階下がっています。バランスに関してはHP・速さではフレンが勝り、攻撃は同等、魔防はサラのほうがやや高めです。フレンに比べるとサラは尖った配分をしているといえますね。

武器効果はフレンのほうが周囲ダメージ軽減なので、サポート面の役割は異なります。

 

[対策]

武器によってかかるバフは戦闘中バフではなく青字バフなので、凪などの強化無効が有効です。

サラ本体は物理耐久がワンパンライン51と貧弱なので、物理で倒しましょう。

 

では。

【#FEヒーローズ】新英雄「志を重ねて」

今年一発目のレギュラー新英雄が発表されました。

今回は、トラキア776からです。

 

[風に導かれた少年 アスベル]

出典:トラキア776

CV:釘宮理恵

緑魔/歩行

武器:グラフカリバー

飛行特効 奥義が発動しやすい 自分から攻撃したとき、または周囲2マスに味方がいるとき、戦闘中、全能力+5、かつ敵の強化の+を無効化

奥義:月虹

A:獅子奮迅4

B:見切り・追撃効果3

C:速さ魔防の信義3

ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば自分の速さ/魔防+5

マギ団の少年魔道士で、自軍最初の魔道士となるユニット。マリク枠ですね。

グラフカリバーは当然飛行特効ですが、クロードと同じ条件で全能力+5と強化無効です。速魔信義に見切り追撃もあるので早いんでしょうね。

 

[イス村の若者 ロナン]

出典:トラキア776

CV:小林千晃

青弓/歩行

武器:義憤の強弓

魔防+3 敵から攻撃されたとき、または敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中、攻撃+6、敵の攻撃-6、かつ戦闘中、自分の攻撃の弱化と敵の攻撃の強化を無効化

補助:速さ魔防の応援+

A:飛燕明鏡の構え3

敵から攻撃されたとき、戦闘中、速さ/魔防+6、かつ敵の奥義カウント変動量-1

C:速さの相互大紋章

イスの猟師。男の弓兵で序盤で加入します。

レギュラー初の青弓となります。この兵種としては珍しく受け型で、Aに飛燕明鏡の構え3を持ってきていることから、速さと魔防が高いのでしょうね。

 

[わがままな王女 ミランダ]

出典:トラキア776

CV:渡辺明乃

赤魔/歩行

武器:ラウアサーペント+

補助:献身

B:攻撃魔防封じ2

戦闘後、敵の攻撃/魔防-5

C:速さ魔防の大開放3

アルスターの王女。中盤の分岐の片方で加入し、その結果スルーフと2択になっており、さらにそのユニットで説得可能なユニットがいてそれらも2択になっていました。今回の☆4落ち枠となります。

遠距離防御武器のサーペントが☆4落ちとなりました。Cの大開放はこの枠としては貴重ですね。

 

[ロプトの姫 サラ]

出典:トラキア776

CV:大野柚布子

杖/歩行

武器:キアの杖

杖は他の武器同様のダメージ計算になる。ターン開始時、周囲4マス以内で自分を除く【不利な状態異常】を受けている味方で最もHPが低い味方の【不利な状態異常】を解除、かつ攻撃/速さ+6。範囲内に【不利な状態異常】を受けている味方がいないときは、最もHPが低い味方の攻撃/速さ+6

補助:リターン+

対象を攻撃の50%回復(最低8)し、対象を自分の反対側の位置に移動させる。対象が移動先の地形に進入できない場合、移動は発生しない。このスキルによる奥義カウント変動量は常に0、経験値・SPも入手できない。移動が発生する場合のみ、このスキルは移動系補助として扱う

A:攻撃速さの渾身4

B:幻惑の杖3

C:魔防の相互大紋章

マンフロイの孫で、石化を解く杖「キアの杖」を使うことができる若き巫女。雰囲気はユリアやディアドラに似ています。

そのキアの杖を持ってきていて、状態異常解除でした。レストとは違いターン開始時に発動し、同時にバフをかけます。

リターンも原作ではおなじみの白魔法で、レスキューの引き寄せに対して引き戻し効果になっています。

他は既存スキルですが、渾身4に相互大紋章、幻惑と価値が高いですね。ステータスからして攻撃速さは高めかな?

 

[総括]

今回は全員遠距離歩行でした。

☆5限定は3人とも専用武器ですが、例によって素材価値が高いです。そのまま使うもよし、他の英雄に継承しておくもよし、いろいろ考えましょう。

大英雄は「マンフロイの腹心 ベルド」が登場。ロプト教団のトラキア半島を管轄する教区の大司祭で、トラバントを唆してキュアン夫妻を殺させたり、レイドリックを使ってマリータを洗脳・エーヴェルを石化させるなど、様々な謀略を巡らしていた極悪人でした。ダークビショップですが石化魔法「ストーン」の使い手ということで、無属性魔法かもしれませんね。

 

では。

【#FEヒーローズ】2021年に実装されるのは誰?【随時更新】

※この記事は以前の記事をベースに加筆したものです。

 

4部では3部に引き続き、超英雄で初実装となる英雄が目立ちました。比翼も後衛側が初登場という事例が2例ありました。 

2021年内にどんな英雄が実装されるのか、考えてみました。

 

[紋章の謎]

4部では9章でクリス、ジュリアン、レナ、エレミヤ、超英雄でダロスが実装されました。

予想は

・セシル(騎馬)

ユミナ(杖/歩行)

・ユベロ(魔法/歩行)

エルレーン(青魔/歩行)

あたりかなと。

 

[Echoes]

4部では新規実装はルドルフのみでした。すでにメインどころはそろっているので、新規は少ないと思います。

ティータ(歩行)

ジェシー(剣/歩行)

ジーク(槍/騎馬)

ぐらいですかね。

 

[聖戦の系譜]

4部では子世代からラクチェ、シャナン、セティ、アルテナが登場しました。

次は親世代からの登場とみていて

・フュリー(槍/飛行)

・ブリギッド(弓/歩行)

・エーディン(杖/歩行)

・アゼル(赤魔/騎馬)

あたりが来そうです。

子世代は

・パティ(暗器/歩行)

・フィー(槍/飛行)

・ファバル(弓/歩行)

・ティニー(青魔/歩行)

・アリオーン(槍/飛行)

あたりを気にしています。

 

[トラキア776]

4部では最初に実装されたグループで、エーヴェル、オーシン、マリータ、ケンプフが登場しました。5部では

・シヴァ(剣/歩行)

・カリン(槍/飛行)

・ディーン(槍/飛行)

・アスベル(緑魔/歩行)

・リノアン(青魔/歩行)

・サフィ(杖/歩行)

・ラーラ(暗器/歩行)

あたりから来そうです。

 

[封印の剣]

4部では13章でディーク、マリナス、ミレディ、ギネヴィア、ゲイルが、超英雄でギースが登場しました。

・キャス(暗器/歩行)

・ダグラス(槍/重装)

・ドロシー(弓/歩行)

・エレン(杖/歩行)

・シン(弓/騎馬)

マードック(斧/重装)

 

[烈火の剣]

4部では4章でニルス、フィオーラ、ラス、レイラ、ヒースが登場しました。

・ギィ(剣/歩行)

・パント(魔法/歩行)

・ルイーズ(弓/歩行)

・ファリナ(槍/飛行)

・ヴァイダ(槍/飛行)

 

[聖魔の光石]

3部最後に登場したためか4部では新規登場は超英雄のセライナのみで、5部2章でデュッセル、ケセルダ、ナターシャ、ノールが登場しました。

・コーマ(暗器/歩行)

・ネイミー(弓/騎馬?)

・ヴァネッサ(槍/飛行)

 

[蒼炎の軌跡/暁の女神]

4部では11章でシノン、ガトリー、ジル、イレース、プラハ、超英雄でキルロイ、ツイハーク、ラフィエル、イナが登場しました。4部では引き続き超英雄で存在感があったブロックです。

・ルキノ(剣/歩行)

・ジョフレ(槍/騎馬)

・マーシャ(槍/飛行)

・ステラ(弓/騎馬)

・スクリミル(獣/重装)

 

[覚醒]

4部では8章でムスタファー、アンナ、サイリ、ギャンレル、エメリナが登場しました。

・セレナ

・アズール(斧?/歩行)

・バジーリオ(斧/歩行)

・フラヴィア(剣/歩行)

・ミリエル(赤魔/歩行)

ノワール(弓/歩行)

・ファウダー(赤魔/歩行)

 

[if]

4部では6章でリンカ、リリス、ミドリコ、フォレオマクベスが登場しました。

・モズメ(弓?/歩行)

キサラギ(弓/歩行)

・オロチ(青魔/歩行)

ツクヨミ(緑魔/歩行)

 

[風花雪月]

総選挙での人気もあって4部では最も実装が多かったブロックで、フェルディナント、ベルナデッタ、アネット、リシテア、セテス、フレン、カトリーヌ、シャミア、炎帝、ネメシスの10人が登場、超英雄ではドロテア、シルヴァン、イングリット、ローレンツ、レアが登場しました。

・リンハルト(杖or緑魔/歩行)

・ドロテア(魔法/歩行)

・フェリクス(剣/歩行)

・アッシュ(弓/歩行)

・シルヴァン(槍/騎馬)

・イングリット(槍/飛行)

・マリアンヌ(剣?/騎馬?)

・マヌエラ(暗器/歩行)

・ツィリル(斧/飛行)

周辺かなー

 

この記事は実装状況をみて随時更新しています

【#FEヒーローズ】2021年 専用武器獲得・武器錬成獲得予想

この記事では2021年に専用武器を獲得するかもしれない英雄や、専用武器に武器錬成が追加される英雄を紹介しています。

 

[全体的な話]

・現在は「大いなる者、顕現す」第2部までの英雄から武器錬成・新専用武器追加が続いている。

・2部英雄は☆5限定と聖杯枠を中心に追加されている

・今後は超英雄や伝承級英雄の専用武器も錬成されそう

 

[紋章の謎]

・アリティアの王子 マルス

ファルシオン→神剣ファルシオン(進化錬成追加)

 

・アリティアの王子 マルス

・伝承の英雄王 マルス

神剣ファルシオン(武器錬成追加)

【錬成後効果】速さ+3 竜特効 戦闘中、全能力が自分が受けている各能力の強化の値だけ上昇

自分が【有利な状態】を受けているとき、戦闘中、敵の速さ/守備-6、かつ周囲2マス以内に味方がいるとき、自分の追撃不可を無効

 

・赤い竜騎士 ミネルバ

・野望の王 ミシェイル

オートクレール→紅花オートクレール(進化追加)

 

・春色の白騎士 カチュア

フギンの魔卵(武器錬成追加)

魔防+3 ターン開始時、敵軍で最も魔防が高い敵の攻撃/魔防-5、最も低い敵の攻撃/守備-5

敵が【不利な状態異常】を受けている、または自分が【有利な状態】を受けているとき、戦闘中、敵の速さ/魔防-5、敵は追撃不可

 

・暗黒皇帝 ハーディン

・黒騎士 カミュ

グラディウス→蒼月グラディウス(進化追加)

グラディウス(武器錬成追加)

敵から攻撃されたとき、距離に関係なく反撃する

周囲1マス以内に味方がいないとき、戦闘中、敵の攻撃/守備-6、かつ敵のHPが100%で戦闘開始時、自分の追撃不可を無効

 

・大陸一の弓騎士 ジョルジュ

パルティア→翠風パルティア(進化追加)

 

・神竜族の王女 チキ

・神竜の巫女 チキ(覚醒)

霧のブレス→神霧のブレス(進化錬成追加)

 

・浜辺の竜姫 チキ

真夏のブレス(武器錬成追加)

守備+3 竜特効 敵から攻撃されたとき、または敵のHPが75%以上かつ周囲2マス以内に味方がいるとき、戦闘中、攻撃/速さ+3、かつ奥義カウント変動量+1

竜の敵と戦闘時、または戦闘開始時の敵のHPが75%以上の時、自分は絶対追撃

 

・神竜族の王女 チキ

・伝承の竜王女 チキ

・神竜の巫女 チキ(覚醒)

神霧のブレス(武器錬成追加)

竜特効 敵から攻撃されたとき、距離に関係なく反撃する

周囲2マス以内に味方がいるとき、戦闘中、全能力+5、かつ弱化を受けていれば、各能力が弱化の値の2倍だけ上昇(能力値ごとに計算)

 

・眠れる竜王女 チキ

断絶のブレス(武器錬成追加)

竜特効 敵から攻撃されたとき、距離に関係なく反撃する

周囲1マスに竜以外の味方がいないとき、戦闘中、攻撃/速さ+6、かつ竜以外で竜特効を持たない敵は戦闘中、攻撃/速さ-6

 

・暗黒の魔王 ガーネフ

マフー(錬成追加)

魔防+3 3ターン目開始時、自分を中心とした縦5列以内の魔法以外の敵に5ダメージ、全能力-5、かつ【反撃不可】を付与

魔法特効以外の敵と戦闘中、敵の攻撃/魔防-6

 

[Echoes]

・甘え上手 ジェニー

ジェニーの癒杖(専用武器追加)

魔防+3 敵は反撃不可

ターン開始時、周囲3マス以内にいる最も近い敵に【グラビティ】を付与

戦闘中に攻撃していれば、戦闘後、敵と周囲1マスの敵に【グラビティ】を付与、かつ攻撃/魔防-5

【錬成後追加】自分及び周囲2マス以内の杖以外の味方は【不利な状態異常】を受けている敵と戦闘中、攻撃+5、かつ奥義発動カウント変動量+1

 

[聖戦の系譜]

・固い、強い、遅い アーダン

防撃の大剣(専用武器追加)

敵より速さが3以上低いとき、戦闘中、敵の攻撃/守備-5

【錬成後追加】周囲2マス以内に味方がいるとき、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを25%軽減(自軍ターン、敵ターンそれぞれについて、自身の最初の戦闘時のみ)

 

・聖光の槍騎士 キュアン

ゲイボルグ(武器錬成追加)

飛行以外の敵と戦闘時、戦闘中、全能力+5、かつ敵の強化の+を無効にする

周囲1マスに味方がいない、かつ飛行以外の敵と戦闘時、敵の攻撃/守備-6、自分は絶対追撃

1-4ターン目の間、【再移動(3)】発動

 

・ヴェルダンの王子 ジャムカ

専用武器追加

奥義が発動しやすい

【錬成後追加】自分と敵のHPがともに75%以上で戦闘開始時、絶対追撃、かつ周囲1マス以内に戦闘相手以外の敵と味方がいないとき、2回攻撃

 

・導きの風 レヴィン

フォルセティ(錬成追加)

速さ+3 自分から攻撃したとき、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う

自分から攻撃したとき、または周囲2マス以内に味方がいるとき、敵の速さ/魔防-6

 

・流星の剣姫 アイラ

瞬閃アイラの剣(武器錬成追加)

速さ+3 敵より速さが1以上高いとき、戦闘中、自身の攻撃による奥義カウント変動量+1

敵より速さが1以上高いとき、奥義ダメージ+10、かつ受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×4%軽減(最大40%)

 

・光を継ぐ者 セリス

ティルフィング→至聖ティルフィング(進化追加)

 

獅子王 エルトシャン

・黒騎士 アレス

魔剣ミストルティン(錬成追加)

戦闘中に奥義を発動していれば、戦闘後、奥義発動カウント-2。1ターン目開始時、自分の奥義発動カウント-2

自ターンで戦闘中に奥義を発動していれば、戦闘後、【再移動(3)】

 

・雷神 イシュタル

トールハンマー(武器錬成追加)

奥義が発動しやすい

自分から攻撃したとき、戦闘中、攻撃/速さ+6

戦闘開始時、自分が奥義発動可能状態で、自分から攻撃したとき、攻撃/速さ+6、かつ戦闘後、自分の奥義カウント-1

 

・闇の皇子 ユリウス

ロプトウス(武器錬成追加)

魔防+3 自分は竜特効を受ける。竜特効を持たない敵と戦闘時、戦闘中、敵の攻撃/魔防-6

周囲1マス以内に竜以外の味方がいない、かつ竜以外で竜特効を持たない敵と戦闘時、受けた範囲奥義のダメージを50%軽減、かつ最初に受けたダメージを25%軽減

 

[トラキア776]

・青の魔道騎士 オルエン

・雷神の右腕 ラインハルト

ダイムサンダ(錬成追加)

速さ-5 自分から攻撃したとき、2回攻撃

ターン開始時、周囲4マス以内にいる最も近い敵の魔防-6

 

[封印の剣]

・若き獅子 ロイ

封印の剣→魔竜封印の剣(進化追加)

 

・若き獅子 ロイ

・封炎の若獅子 ロイ

魔竜封印の剣(錬成追加)

竜特効 敵から攻撃されたとき、距離に関係なく反撃する

竜の敵と戦闘時、自分は絶対追撃、敵は追撃・反撃不可、かつ敵の攻撃/速さ/守備-5

周囲2マス以内に味方がいるとき、または自分が【有利な状態】を受けているとき、戦闘中、全能力+4

 

[烈火の剣]

・オスティアの勇将 ヘクトル

アルマーズ→天雷アルマーズ(進化追加)

アルマーズ(錬成追加)

自分のHPが50%以上で敵から攻撃されたとき、絶対追撃、かつ敵の奥義カウント変動量-1

自分のHPが50%以上で戦闘開始時、戦闘中、敵の攻撃/守備-6、敵は追撃不可

 

・オスティアの勇将 ヘクトル

・愛の祭の闘技者 ヘクトル

狂斧アルマーズ(錬成追加)

攻撃時発動の奥義装備時、自分のHPが75%以下なら奥義ダメージ+10、かつターン開始時、自分のHPが75%以下なら奥義発動カウント-1

戦闘開始時、敵のHPが75%以上なら戦闘中、敵の奥義カウント変動量-1、敵の攻撃/守備-6、自分の追撃不可を無効

 

・オスティアの勇将 ヘクトル

・オスティア侯 ヘクトル

天雷アルマーズ(錬成追加)

重装特効無効 敵から攻撃されたとき、または周囲2マス以内に味方がいるとき、戦闘中、敵の攻撃/守備-6、敵は追撃不可

自分が【有利な状態】を受けているとき、または敵が【不利な状態異常】を受けているとき、ダメージ+敵の攻撃の20%

 

・風の公女 リン

疾弓ミュルグレ(錬成追加)

竜特効 魔防+3 周囲2マス以内に味方がいるとき、攻撃/速さ+5、敵の絶対追撃を無効、自分の追撃不可・反撃不可を無効

周囲2マス以内に味方がいるとき、全能力+5、かつ距離に関係なく反撃する

 

・剣姫 カアラ

剣姫の刀(錬成追加)

奥義が発動しやすい 速さが敵より高いとき、ダメージ+速さの差の70%(最大7)、かつ受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×4%軽減(最大40%)

速さが敵より高いとき、自分の攻撃による奥義カウント変動量+1、かつ敵の奥義カウント変動量-1

 

・闇の白い花 ニノ

ギガスカリバー(錬成追加)

速さ+3 速さが敵より高いとき、ダメージ+速さの差の70%(最大7)

速さが敵より高い、または自分が【有利な状態】を受けているとき、敵の速さ/魔防-6、自分の追撃不可を無効

 

・知識の探求者 カナス

ゲスペンスト(専用武器追加)

周囲1マスに味方がいないとき、戦闘中、敵の全能力-4

【錬成後追加】戦闘開始時、周囲3マス以内にいる最も近い敵に【キャンセル】、周囲3マス以内にいる最も近い味方に【強化増幅】を付与。戦闘中に攻撃していれば、戦闘後、敵と周囲2マスの敵に【キャンセル】を付与、かつ攻撃/魔防-7

 

・疾風 ラガルト

(専用武器追加)

敵が【有利な状態】を受けているとき、敵の強化の+を無効化、かつ敵の速さ/守備-6 【暗器(7)】効果

【錬成後追加】戦闘中、敵が受けている弱化の合計値をダメージに加算

 

[聖魔の光石]

・碧風の優王女 エイリーク

ジークリンデ→雷剣ジークリンデ(進化追加)

 

・碧風の優王女 エイリーク

・可憐な決意 エイリーク

雷剣ジークリンデ(錬成追加)

攻撃+3 周囲2マス以内の敵と味方の数が同じか敵のほうが多いとき、戦闘中、全能力+5、自分の攻撃による奥義カウント変動量+1

戦闘時発動の奥義を装備していて、自分が【有利な状態】を受けている、または敵のHPが75%以上で戦闘開始時、奥義発動時、敵の守備/魔防-30%扱いでダメージ計算

 

・碧空の勇王 エフラム

ジークムント→業槍ジークムント(進化追加)

 

・碧空の勇王 エフラム

・伝承の勇王 エフラム

炎槍ジークムント(錬成追加)

攻撃+3 周囲2マス以内の敵と味方の数が同じか敵のほうが多いとき、戦闘中、全能力+5、自分の攻撃による奥義カウント変動量+1

自分が【有利な状態】を受けている、または敵のHPが75%以上で戦闘開始時、敵の攻撃/守備-6

 

・碧空の勇王 エフラム

・勇ましき輝き エフラム

業槍ジークムント(錬成追加)

奥義が発動しやすい 周囲1マスに味方がいないとき、戦闘中、全能力+4

周囲1マスに味方がいないとき、絶対追撃、かつ自分の追撃不可を無効

 

・弾けるプリンセス ターナ

イズンの果実(錬成追加)

速さ+3 周囲2マス以内の味方は自分の隣接マスに移動可能。周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃/速さ+6。周囲2マス以内の味方は戦闘中、全能力+4

ターン開始時、周囲2マスに味方がいれば、自分と味方に【先導の伝令】を付与

 

・風来王 ヨシュア

アウドムラ(錬成追加)

奥義が発動しやすい 魔防+5

周囲1マスに味方がおらず、敵の周囲1マスに敵がいないとき、敵の攻撃/速さ/守備-5、絶対追撃、かつ自分の追撃不可を無効

 

・緋閃 マリカ

緋閃の刀(専用武器追加)

奥義が発動しやすい。周囲1マスに味方がいないとき、戦闘中、攻撃/速さ+6

【錬成後追加】周囲1マスに味方がいないとき、敵の速さ/守備-5、かつ敵の速さ/守備の強化無効

 

・光の聖王女 ラーチェル

イーヴァルディ(錬成追加)

守備+3 敵のHPが75%以上で戦闘開始時、戦闘中、攻撃/速さ+7

周囲1マスに味方がいないとき、戦闘中、敵の攻撃/魔防-5、かつ敵の攻撃/魔防の強化を無効にする

 

・無垢なるお化け ミルラ

精霊のブレス(錬成追加)

守備+3 戦闘中、敵より守備が1以上高ければ、自分は絶対追撃、敵は追撃不可

戦闘開始時、敵より守備が1以上高ければ、受けた範囲奥義のダメージを守備の差×8%(最大80%)、最初に受けた攻撃のダメージを守備の差×5%(最大50%)軽減

 

[蒼炎の軌跡/暁の女神]

・傭兵団の青年 アイク

・伝承の神将 アイク

ラグネル(錬成追加)

敵から攻撃されたとき、距離に関係なく反撃する。

周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃/守備-5、かつ敵の絶対追撃を無効化

 

・夏色の乙女 ミカヤ

暁天の神楽鈴(錬成追加)

重装/騎馬特効 攻撃+3 

自分と敵の戦闘順入れ替えスキル無効

戦闘中、敵の攻撃/魔防-3、かつ敵の攻撃/魔防の強化無効、かつ「敵の守備/魔防の低い方でダメージ計算」を無効

 

・緑風 サザ

ペシュカド(錬成追加)

奥義が発動しやすい 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後、自分と周囲2マスの味方の全能力+4、敵と周囲2マスの敵の全能力-4

周囲2マスに魔法の味方がいる時、敵と周囲2マスの敵は戦闘中、全能力-4、かつ敵の強化の+を無効とする。周囲2マスにいる魔法の味方は戦闘中、全能力+4、かつ自分の弱化を無効化

 

・花嫁姿の神使 サナキ

ニフルの氷花(錬成追加)

攻撃+3 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃/速さが周囲2マス以内の味方の数×2だけ上昇。自軍ターンで戦闘・補助スキル使用・地形破壊のいずれかの行為をしたとき、周囲2マス以内に味方がいれば【再移動(2)】発動

ターン開始時、周囲2マス以内にいる味方に【先導の伝令】を付与

 

・四駿の将 漆黒の騎士

・漆黒の将 ゼルギウス

エタルド(錬成追加)

敵から攻撃されたとき、距離に関係なく反撃する。

戦闘中、敵の絶対追撃を無効、自分の追撃不可を無効、かつ周囲1マス以内に味方がいなければ、戦闘中、自分の全能力+4、敵の全能力-4

 

[覚醒]

・花占いの乙女 スミア

(専用武器追加)

自軍ターン・敵ターンそれぞれについて自分の最初の戦闘時、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを50%軽減

【錬成後追加】ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいるとき、自分と周囲2マス以内の味方に【先導の伝令】を付与。自分が【有利な状態】を受けているとき、戦闘中、攻撃/速さ+6

 

・罵詈雑言の令嬢 マリアベル

(専用武器追加)

攻撃+3 杖はほかの武器同様のダメージ計算になる。

ターン開始時、周囲4マス以内にいる最も近い味方に【敵弱化ダメージ+】、周囲4マス以内にいる最も近い敵に【反撃不可】を付与。戦闘中に攻撃していれば、自分と周囲2マス以内の味方に【敵弱化ダメージ+】、敵と周囲2マス以内の敵に【反撃不可】を付与

【錬成後追加】回復の杖使用時、自分か対象が【不利な状態異常】を受けていれば、自分と対象の【不利な状態異常】を解除する

 

・美貌の僧侶 リベラ

(専用武器追加)

奥義が発動しやすい。奥義ダメージ+10

【錬成後追加】戦闘開始時、周囲2マス以内に味方がいれば、戦闘後、自分と周囲2マスの味方を7回復

 

・熱情の花嫁 サーリャ

ムスペルの炎花(錬成追加)

速さ+3 戦闘中、攻撃/速さが周囲2マス以内の味方の数×2だけ上昇(最大6)

周囲2マスの敵は戦闘中、速さ/魔防-6

 

・覇王 ヴァルハルト

ヴォルフベルグ(錬成追加)

守備+3 周囲2マス以内の敵と味方の数が同じか敵のほうが多いとき、戦闘中、全能力+5

周囲1マス以内に味方がいない状態で敵から攻撃されたとき、距離に関係なく反撃する、かつ戦闘中、敵の攻撃/守備-5

 

・暗闇の遊女 インバース

インバースの暗闇(錬成追加)

ターン開始時、敵同士で隣接していて自分よりHPが1以上低い敵の全能力-4、かつ【パニック】を付与

【不利な状態異常】を受けている敵と戦闘時、戦闘中、敵の攻撃/速さ/魔防-4

 

・異界より来た少年 マーク

魔書ギムレー(錬成追加)

守備+3 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後、敵と周囲2マスの敵の攻撃/速さ-5、かつ自分と周囲2マスの味方の攻撃/速さ+5

【不利な状態異常】を受けた敵と戦闘時、敵の絶対追撃を無効、自分の追撃不可を無効、かつ敵が受けている弱化の合計値をダメージに加算

 

・力を封印せし者 ウード

ミステルトィン(錬成追加)

奥義が発動しやすい 戦闘中、敵の攻撃によりダメージを受けた時、奥義カウント変動量+1

周囲2マス以内に味方がいる時、奥義ダメージ+10、かつ奥義ダメージは敵の「ダメージを〇〇%軽減」を無効化(軽減系奥義を除く)

 

[if]

・夢境の王子 カムイ

・夢想の王女 カムイ

水の飛沫(錬成追加)

奥義が発動しやすい。周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃/速さ+6

周囲2マス以内に自分と支援を結んでいる味方がいる時、戦闘中、全能力+5。周囲2マス以内の味方で自分と支援を結んでいる味方は戦闘中、全能力+5

 

・夢によぎりし慈母 ミコト

(専用武器追加)

敵は反撃不可。戦闘中に攻撃していれば、戦闘後、敵と周囲2マスの敵に【反撃不可】を付与

【錬成後追加】ターン開始時、周囲4マス以内にいる最も近い敵と、その敵以外で最も魔防が低い敵に【反撃不可】を付与。周囲2マス以内の味方は戦闘中、敵が反撃不可なら絶対追撃

 

・白夜の侍 リョウマ

・覇天の白夜武者 リョウマ

雷神刀(錬成追加)

敵から攻撃されたとき、距離に関係なく反撃する

周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃/速さ+6、かつ敵より速さが高ければ、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×4%軽減(最大40%)

 

・蒼天の戦姫 ヒノカ

戦姫の和弓(錬成追加)

重装特効 速さ+3

周囲2マス以内に味方がいるとき、戦闘中、敵の速さ/守備-4、かつ敵の速さ/守備の強化無効。周囲2マス以内の味方は戦闘中、攻撃/速さ+4

周囲2マス以内の味方は戦闘中、自分の攻撃による奥義カウント変動量+1、敵の奥義カウント変動量-1

 

・暗夜の騎士 マークス

ジークフリート(錬成追加)

敵から攻撃されたとき、距離に関係なく反撃する

戦闘開始時、敵のHPが100%なら戦闘中、自分の攻撃/守備+5、敵の攻撃/守備-5、かつ敵より守備が高ければ、受けた範囲奥義のダメージと戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを守備の差×4%軽減(最大40%)

 

・夢幻の花 カミラ

夢幻の書(錬成追加)

周囲2マス以内に味方がいるとき、戦闘中、敵の全能力-4、敵の奥義カウント変動量-1

周囲2マス以内の味方は戦闘中、敵の全能力-4、敵の奥義カウント変動量-1

 

・氷のメイド フローラ

霧氷のナイフ(武器錬成追加)

敵が剣/槍/斧/竜/獣で自分から攻撃したとき、戦闘中、守備+20、敵が反撃可能なら絶対追撃。【暗器(7)】効果

自分のHPが99%以下で戦闘開始時、戦闘中、攻撃/魔防+6、かつ戦闘後、敵と周囲2マスの敵に7ダメージ、攻撃/速さ-7

 

・竜の御子 カンナ

暗夜の竜石(専用武器追加)

敵から攻撃されたとき、または【不利な状態異常】を受けた敵と戦闘時、戦闘中、全能力+4

【錬成後追加】戦闘中、敵の守備/魔防-3、かつ敵の守備/魔防の強化の+を無効化する

 

・青空に描く想い シグレ

(専用武器追加)

奥義が発動しやすい。自分から攻撃したとき、戦闘中、攻撃/速さ+6

【錬成後追加】奥義発動時、奥義ダメージ+10

 

・邪な空想 エポニーヌ

(専用武器追加)

敵の守備/魔防の低い方でダメージ計算。自分が【有利な状態】を受けているとき、戦闘中、敵の速さ/守備-5

【錬成後追加】周囲2マス以内にいる【有利な状態】を受けた味方は戦闘中、攻撃+5、敵の攻撃-5

 

・乙女心の躍動 オフェリア

魔書ミステルトィン(錬成追加)

1ターン目開始時、自分の奥義カウントが自軍にいる魔法の味方の数(自分含む)だけ減少

奥義ダメージは「受けるダメージを〇〇%減少」を無効化

 

[ヒーローズ]

・春色のアスク王女 シャロン

ムニンの魔卵(錬成追加)

ターン開始時、敵軍内で最も速さが低い敵と、その敵以外で最も攻撃+魔防の合計値が高い敵の攻撃/魔防-6

敵が【不利な状態異常】を受けているとき、戦闘中、敵の強化と自分の弱化を無効化し、敵の攻撃/魔防-5

 

・氷の姫 フィヨルム

レイプト(錬成追加)

敵から攻撃されたとき、距離に関係なく反撃する

敵から攻撃されたとき、または敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中、全能力+5、かつ自分の攻撃による奥義カウント変動量+1

 

・夢の中の微笑み スリーズ

リザード(錬成追加)

魔防+3 戦闘中、敵の攻撃/魔防-5、かつ敵が受けている弱化の合計値をダメージに加算

敵が【不利な状態異常】を受けているとき、自分は絶対追撃、敵は追撃不可

 

・氷刃の王子 フリーズ

ギョッル(錬成追加)

攻撃+3 敵が【不利な状態異常】を受けているとき、自分は絶対追撃、敵は追撃不可

【不利な状態異常】を受けた敵と戦闘中、敵の攻撃/守備-5

 

・柔らかな新雪 ユルグ

シュルグ(錬成追加)

速さ+3 戦闘開始時、敵より速さが1以上高いとき、または敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃/速さ+6。【暗器(7)】効果

速さが敵より1以上高いとき、戦闘中、ダメージ+速さの差の70%(最大7)

 

・炎剣 レーヴァテイン

レーヴァテイン(錬成追加)

攻撃+3 戦闘中、自分が受けている強化の合計値をダメージに加算

自分が【有利な状態】を受けているとき、戦闘中、敵の攻撃/守備-6、かつ戦闘後、敵と周囲2マスの敵に7ダメージ

 

・炎剣の鞘 レーギャルン

ニーウ(錬成追加)

速さ+3 戦闘中、敵が受けている強化の合計値の半分を自分の全能力に加算

敵が【有利な状態】を受けているとき、敵の強化を無効化し、敵の速さ/守備-6

 

・炎の王 スルト

シンモラ(錬成追加)

ターン開始時、周囲2マスの敵に20ダメージ

自分が【有利な状態】を受けている、または敵が【不利な状態異常】を受けているとき、戦闘中、敵の攻撃/守備-6

 

・悪戯好き ロキ

セック(錬成追加)

ターン開始時、十字方向にいる、自分よりHPが1以上低い弓/暗器/魔法/杖の敵に【グラビティ】を付与

ターン開始時、敵同士が隣接していて、自分よりHPが1以上低い敵の全能力-4、かつ【キャンセル】を付与

 

ご意見お待ちしております

【#FEヒーローズ】新年特別・W超英雄召喚「夢よりも大切な」

お正月超英雄が告知されました。

今回はヒーローズ・ifから。ヒーローズは4部のアルフとスヴァルトアルフ、ifは妖狐とガルーですね。

 

[誘惑の初夢 プルメリア]

出典:ヒーローズ

CV:堀江由衣

兵種:無弓/飛行

武器:甘い初夢の弓(専用)

魔防+3 周囲3マスの味方は戦闘中、攻撃+4 周囲3マスの敵は戦闘中、攻撃-4

補助:あまいゆめ(専用)

A:明鏡の反撃・近距離

魔法/杖/竜の敵から攻撃されたとき、戦闘中、攻撃/魔防+5、かつ「守備/魔防の低い方でダメージ計算」を無効化、かつ距離に関係なく反撃する

B:切り返し3

C:攻撃守備の牽制3

スヴァルトアルフの妖精プルメリアが登場ということで、当然ながら再行動枠ですね。無属性弓になっています。

近くの敵味方の攻撃操作の武器ですね。物理になったのでCは攻撃守備になっています。

Aは明鏡の反撃、Bが切り返しというところから鈍足の攻撃魔防型でしょうね。

明鏡の反撃・近距離は竜に近距離反撃することを想定して「低い方参照無効」が追加されています。プルメリアのように魔防が高い英雄につけたいところですね。

 

[人狼娘のお正月 ベロア]

出典:if

CV:荒川美穂

兵種:青獣/歩行

武器:賀正の人狼娘の爪牙(専用)

扇が発動しやすい。周囲2マスに自分と支援を結んでいる相手がいれば、戦闘中、敵の攻撃/速さ-6、かつ自分の奥義カウント変動量+1。周囲2マスの味方で自分と支援を結んでいる相手は戦闘中、自身の奥義カウント変動量+1。【化身・歩行】効果

奥義:太陽

A:遠距離反撃

B:見切り・追撃効果3

昨年のキヌからの流れで、2年ぶりの登場。

レギュラー同様支援関係の性能になっていて、支援を結んでいる相手が近くにいれば両者が奥義加速と。ベロア自身の場合は攻撃速さ下げもつきます。

見切り追撃持ちなので早いんでしょうね。遠距離反撃まで持っています。

 

[謹賀新年妖狐王 ニシキ]

出典:if

CV:高橋勇太

兵種:赤獣/騎馬

武器:賀正の妖狐王の爪牙(専用)

速さ+3 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、速さ+5、敵の速さ-5、かつ、速さが敵より高いとき、ダメージ+速さの差の70%(最大7)。【化身・騎馬】効果

補助:入れ替え

B:攻撃守備の干渉3

移動系補助を使用したとき、または自分に使用されたとき、移動後の自分と相手それぞれ周囲4マス以内にいる最も近い敵の攻撃/守備-6

C:速さの波・偶数3

キヌの気配を追ってなのか、父親のニシキも登場。

今回の☆4枠ですが、獣なので専用武器になっています。速さ操作+速さの差の7割加算ということでかなり速そうです。

Bスキルは久々登場の干渉で、攻撃守備の干渉は初出です。

 

[夢見る妖精たち ピアニー]

比翼英雄

出典:ヒーローズ

CV:和気あず未(ピアニー)/井口裕香(スカビオサ)

兵種:緑魔/飛行

ステ:38-34-40-16-23

武器:妖精姉妹の絆(専用)

速さ+3 十字方向にいる味方は戦闘中、攻撃+6

補助:やさしいゆめ(専用)

A:攻撃速さの絆4

B:魔防の魅了3

「歌う/踊る」使用時、自分の周囲4マス以内にいる最も近い敵の魔防-6

C:攻撃の相互大紋章

比翼スキル:周囲1マス以内の味方のうち、最もHPが高い行動済みの味方を行動可能な状態にし、全能力+3、かつ【先導の伝令】を付与

 

フィヨルム、エイルに続き4部ヒロインがお正月に参戦。今回はスカビオサとの姉妹タッグで登場。

兵種は神階の方のスカビオサと同じですが、性能自体は十字バフでピアニー寄りですね。

比翼スキルも妖精らしく再行動+先導の伝令付与で、歌う/踊る持ちも再行動させられます。普段使いによさそうです。

 

今回はW超英雄召喚形式で昨年の超英雄(商売繁盛祈願 アンナ/新年妖狐 キヌ/獣牙族のお正月 レテ/比翼のアスク兄妹 アルフォンス)

 

同日から開催の「戦禍の連戦」では「人狼のお正月 フランネル」(獣/歩行)が登場します。これで妖狐・ガルー勢は全員が超英雄化することになりますね。獣の例によって専用武器なのでそれなりの性能はあると思います。

 

では。

【#FEヒーローズ】今後登場する伝承英雄・神階英雄

FEヒーローズではフェス限にあたる英雄として「伝承英雄」「神階英雄」が存在し、それぞれ2か月に1人のペースで交互に登場しています。

2020年末までに伝承英雄は26人、神階英雄は17人が登場しましたが、2021年以降はどんな英雄が登場するのでしょうか。

 

[ヒーローズ]

登場済み

・フィヨルム(槍/歩行)(水)

・スリーズ(緑魔/騎馬)(風)

・フリーズ(剣/騎馬)(風)

・エイル(無暗器/飛行)(光)

・リーヴ(剣/歩行)(理)

・スラシル(緑魔/歩行)(理)

・ヘル(斧/飛行)(闇)

・ピアニー(青魔/飛行)(光)

ルピナス(剣/飛行)(理)

スカビオサ(緑魔/飛行)(闇)

プルメリア(赤魔/飛行)(天)

フレイヤ(緑獣/騎馬)(光)

登場予想

・フロージ(青獣/騎馬)(理?)

・オッテル(斧/騎馬)

神階英雄は3部以降のストーリーキャラのほとんどが該当するので、ヒーローズは超英雄と神階英雄のブロックとなりつつあります。

未登場としては4部のフロージが気になるかな。次あたりで登場するでしょうか。

5部はまだ序盤ということもありユニットとして登場済みはオッテルだけ。他はこれから出てくるでしょう。

 

[紋章の謎]

登場済み

マルス(剣/歩行)(火)

・チキ(青竜/重装)(地)

登場予想

シーダ(槍?/飛行)

・メディウス

リリーナやユリアが伝承になったことを考えるとシーダの伝承化はありそうです。イーリス王家の先祖ですからねぇ。あとはメディウスも気になるところ。

 

[Echoes]

登場済み

・アルム(無弓/歩行)(地)

セリカ(緑魔/歩行)(火)

・ミラ(無竜/歩行)(光)

・ドーマ(無竜/重装)(理)

伝承・神階候補はすでに出揃っています。

 

[聖戦の系譜/トラキア776]

登場済み

・セリス(剣/騎馬)(地)

・ユリア(青魔/歩行)(地)

・リーフ(無弓/騎馬)(水)

登場予想

・アレス(剣/騎馬)

シーダと同じ理由からナンナを推す人もいますが、カップリング論争の都合を考えるとセリスやリーフと並び立つアレスじゃないかなーと予想。ロプトウスはユリウスの闇verで登場しそう。

 

[封印の剣]

登場済み

・ロイ(剣/歩行)(火)

・リリーナ(赤魔/騎馬)(火)

ここはすでに出揃っていると思います。

 

[烈火の剣]

登場済み

・リン(緑弓/歩行)(風)

エリウッド(剣/騎馬)(風)

ヘクトル(斧/重装)(火)

・ブラミモンド(無魔/歩行)(闇)

登場予想

・アトス(魔法/歩行)

伝承枠は3ロードすべて実装。本編では2人の8神将が登場していて、うち"黙示の闇"アポカリプスの"謎多き者"ブラミモンドは登場したので"業火の理"フォルブレイズの"大賢者"アトスはあると思います。

 

[聖魔の光石]

登場済み

・エイリーク(剣/騎馬)(水)

・エフラム(槍/騎馬)(火)

こちらも出揃っているかな。フォデスはリオンの扱いに。

 

[蒼炎の軌跡/暁の女神]

登場済み

・アイク(剣/歩行)(地)

オルティナ(剣/飛行)(天)

・ユンヌ(緑魔/飛行)(闇)

登場予想

・エリンシア(剣or杖/飛行)

・サナキ(魔法/歩行)

ミカヤ(青魔?/歩行)

デギンハンザー(竜/重装)

・アスタルテ(魔法?)

伝承がアイクだけなので、対の主人公ミカヤや、国の元首であるエリンシア・サナキもあるかなと。神階は女神の半身だけでなく三雄が登場しているので、それらの残りも?

 

[覚醒]

登場済み

・クロム(青弓/歩行)(水)

ルキナ(青弓/歩行)(風)

ルフレ(無竜/飛行)(地)

・ナーガ(青竜/飛行)(天)

登場済みの分で出揃っています。ギムレーに関してはルフレですね。

 

[if]

登場済み

・カムイ(無竜/歩行)(風)

・アクア(青魔/飛行)(水)

・リョウマ(剣/飛行)(水)

登場予想

・マークス

・ハイドラ

アクアが透魔ルート、カムイが暗夜ルートでの実装でした。リョウマと同等の立場にあるマークスも来るかもしれませんね。神階としてはハイドラ?

 

[風花雪月]

登場済み

・エーデルガルト(斧/重装)(火)

・ディミトリ(槍/歩行)(水)

・ソティス(赤竜/歩行)(闇)

登場予想

・ベレト

・クロード(弓/飛行)

・セイロス(剣or竜)

ルフレやカムイが伝承になっていることからベレトも伝承化する可能性はあるかな。オルティナやブラミモンド同様「歴史上の人物」であるネメシスが大英雄で登場したのはいかがなものかなと思ってしまいました。同じ意味では歴史上の人物であるセイロスはワンチャンあるかな…